南米とかにあるピラミッド
閲覧ありがとうございます。はくりおです。
遺跡とか墓とか霊廟とか調べつつ、マイクラ建築の参考になる奴無いかな〜と画像漁りする日々を送っています。
今回は、簡単に作成できて見栄えが良さそうなものとして、ピラミッドを建築したいと思います。
エジプトのピラミッドではなく、南米にあるようなタイプです。メキシコのチチェン・イッツァがイメージしやすいでしょうか。
まずは階段。四方に伸ばして、大きさのアタリをつけていきます。
階段と天辺が決まれば、ピラミッドは楽に建てられます。
多少の調整をしつつ
草生やして天辺が出来ました。遺跡系は適当にブロック置くだけでもそれなりに見えるので好きです。
お次は側面。2段おきに段差を付けます。
凹んだ部分に階段ブロック。
遠目から見るぶんには階段ブロック無くても全然良いです。好みですね。
同様に4か所仕上げて完成。
簡単ですが、存在感はあります。バイオームに合わせて砂岩やネザーレンガにしても良いですね。
内部も広々。
私が入ってるrealmsが新ワールド建てるらしいので、その時の拠点にでもしようかと思ってます。遺跡、良いですよね。
次回はまたサバイバルに戻ります。
のんびりサバイバル その6
閲覧ありがとうございます。はくりおです。
前回話した植林場の続きとなります。アプデ来ないとネザーもジャングル付近も探索する気にならないので、早く正式アプデ来て欲しいですね。
まずは苗木を植える場所を1段高くして分かりやすくします。
普通の木と巨木どちらも対応できる配置に。
苗木の場所決めが終わったら、間をハーフブロックで埋めます。
合間にカボチャ植えたり
竹を育てたりします。後々使いそうなので、早めに集め始めておきます。
樫とアカシア、ジャングルの木は上に制限ブロックを置きます。
ジャングルは巨木でも良いですが、枝分かれ面倒なので暫くは1ブロックの太さで。
ここで謎のフリーズ。最近ちょくちょく起こるので、少し気になります。アプデで直ると良いんですけれど。
制限ブロックも設置が終わり、足場を崩して完成。
まだ黒樫とトウヒが無いので、手に入ったら両端の巨木スペースで育てようと思ってます。
ネザーの新木とかはどうするか迷ってますが、ネザー側のゲート付近にネザー関連の植物を纏めようかな〜と考え中。
息抜きにフラクタル作成したりもしてます。
次回はまたちょっと間が開くかもしれません。コロナよ早く収束して。
のんびりサバイバル その5
閲覧ありがとうございます。はくりおです。
今回も自宅周りをなんやかんやしていきます。まずは畑。
とりあえず左側を耕しつつ、小麦と人参を育てていきます。じゃがいもとビートルートは無いのでそのうち育てたいです。
メインは小麦で、家の側に少し人参。
数が集まってきたら、畑を更に大きくして作物ごとに分けます。
羊毛と肉用の羊も捕まえてきました。
牧場もどこかに作りたいですね。増やすの面倒なのと重くなるので、基本的には最低限の数にします。
まだまだ正面には空きスペース。ここに植林場でもと思ったんですが、ちょっと狭い気がしたので、場所を変えます。
家の正面の原っぱを均して、ここに植林場を作りたいと思います。広いので6種類育てられそうですしね。
ネザーの木も2本追加されますが、こっちでも育つんでしょうか。
とりあえず、範囲を決めて整地します。使ったのはダイヤスコップ2本と鉄スコップ2本。
何も気にせず、ガンガン掘ります。
ダイヤスコップ1本お亡くなり。そんなに広くも深くも無いと思ってましたが、意外と多かったみたいです。
まともにエンチャしてないのも原因ですね。
そんなこと言いつつ、大体の整地を終えました。
狭く思えたらまた掘ります。
石とか砂利を土に変えて完了。
次回植林場のデザインなどを考えます。
のんびりサバイバル その4
閲覧ありがとうございます。はくりおです。
近々ネザーアプデが来そうなので、暫くネザーは放置しながら自宅周りをあれこれします。
自宅は屋根つけたらある程度完成なので、まずは屋根材を集めます。
黒樫の予定だったけど、ジャングルの木材を使うことにしました。
そういえば、アプデ後からジャングルの巨木がやたら長く生えるようになった気がするんですが、気のせいですかね?
採れる木が増えるので良いことですが、大きすぎても見栄えがちょっと気になりそう。
とか言いつつ屋根が終わりました。残りは次回。
家の周りも少し柵で囲って、畑を作る予定です。
まだ出来上がらない1階の内装。
2階は適当に区切って作業スペースにでもしようかと思ってます。
家の近くでクリーパーと戯れてたら、洞窟掘り当てました。結構深そうだったので、途中までで探索ストップしてます。
このテクスチャのクリーパーは絶妙にキモい。
ネザー入口ですが、石剥き出しだと少し味気ないので、そのうち手を加えます。
暫定的に髑髏の絵を貼り付け。
ブラマイしてたら金鉱石見つけました。
アプデでネザー金鉱石が採れるようになるらしいですが、あって困る事はないですね。意外と金インゴット使い所多いのでたくさん持っておきたいです。
といったいった所で、今回はここまで。
島開拓とか放置状態ですが、アプデとかでやる気出たらちょこちょこやると思います。
新ブロックも結構実装されますし、それらがバニラでも良さそうな見た目してるので、そういったブロックも使って何か建てたいです。
【統合版】Education Collection
閲覧ありがとうございます。はくりおです。
新型コロナウィルスの影響で学校が休校になったり、在宅勤務、テレワークを推奨されたりと大変な時期ですね。
そんな中、統合版のマーケットプレイスに教育用の無料セットが発売され、ダウンロード出来るようになっています。期間は6/30まで。
詳しくはこちら↓
無料の教育関連コンテンツが MINECRAFT マーケットプレイスに登場! | Minecraft
主に教育目的のものですが、中には建築に役立てられるものもあり、クオリティも高く大人でも十分ダウンロードする価値のあるものが揃ってます。
一部だけですが、私が気になったものを紹介します。
まずはこちら。
こちらはsub0というワールドです。青いブロックを動かして、金ブロックの上まで導く知育パズルになっています。
矢印を持った状態でmoveを押すと
青いブロックが氷を滑って移動しました。自分の体の向きを基準に、東西南北4方向に動かすことができます。
ここまで来たらもうゴール目前。クリアすると次のレベルに進みます。
壁には現在のレベル、前後のレベルに戻るボタン、ブロックのリセットボタンがあります。
後半は難しくなってくるので、詰まったらリセットしましょう。中々面白いワールドです。
お次はこちら。
こちらはフラクタルで遊ぼうというワールドです。
自分で幾何学模様を描いたり、それを基に大きな立体を作れたりします。
マップ自体もマンデルブロ集合をプロットしたものになっていて、凄いの一言です。
リスポーン地点の近くには8×8×8の小さな囲いと、64×64の大きな土台があります。
まずは小さな囲いにブロックを並べてみましょう。
手前にレバーとチェストがありますが、レバーは生成、削除のためのもので、チェストはトリセツが入ってます。
2のレバーを動かすと、小さな囲いのブロックが大きな土台に生成されていきます。
出来上がったものがこちら。小さな囲いのブロック配置をもとに、フラクタルの立体を生成してくれます。
大きな立体を消したい時は一番右の黒いレバー
小さい方を消したい時は2番目の青いレバーを動かすと消せます。
こんな感じのやつを出力すると
こう生成されます。
いろいろな形を作れるので、建築の参考に出来そうな良いワールドです。
Education Collectionには他にも色々ありますが、紹介量が多くなりすぎるので割愛。
どれも良いワールドなので、気になった方は是非ダウンロードしてみてはいかがでしょうか。
のんびりサバイバル その3
閲覧ありがとうございます。はくりおです。
今回はブランチマイニングと遠出です。
屋根を黒樫で作ろうと思ってたんですが、間違えてコンポスターに突っ込んで消滅したので探しに行きます。
テクスチャ変えてるとアイテムとかブロックの見た目違うからよくやらかします。気をつけなければ。
とりあえず松明を設置。今まで置いてなかったので、拠点周りだけは明るくします。
10個分のマグマ。後ほど使います。
ブランチマイニングですが、普段は間3ブロック、山岳地帯は間2ブロックで掘ってます。今回は近くに山がないので、3ブロック開けて掘ります。
テクスチャ変えてるので、各鉱石の見た目も変わります。
これはラピスラズリ鉱石。分かりやすいですね。
お次も分かりやすいレッドストーン鉱石。
白っぽいこちらはダイヤモンド鉱石。今回のブラマイでは8つほど採れました。
正面の分かりにくいやつが鉄鉱石、上部の黒いのが石炭。
バニラでもそうですが、暗いと鉄鉱石は見えにくい気がします。私だけですかね?
金鉱石とエメラルド鉱石は未発見なので、また見つけたら。
加速レール欲しいので、金は早く見つけたい所。
そんなこんなで、ブラマイが終わったのでネザーに行きます。
溜めてたマグマはこの時の為に。
マグマに水掛けは一々黒曜石掘らなくて済むので楽です。
それではネザーへ行きましょう。
というわけで、全ロスしました。
いつぞやのアプデで即落ちないように足場も生成されるようになってるはずなんだけどなあ…
崖ギリギリに生成されると足場作ってくれないのか、そのままマグマの海にダイブでした。
気を取り直して、足場を伸ばしつつ掘り進めていきます。大体250ブロック掘って、新しいゲートを開ける予定です。
最初のダイブ以降面白い事無かったのでカット。
掘り進めつつ、地下に出たら嫌なので少し登ったところに新たなゲートを作りました。
村とか有れば良いなと思いつつ、いざオープン。
出てきた場所はジャングルの木の上でした。
葉っぱの色がちょっと蛍光色。奥の方に竹も生えてます。村は見当たらないですが、新しい木材が手に入るので当たりですね。
近々この辺りのマップも作成して、第2拠点としてそのうち活用していこうと思います。
仕事始まったので、今後は1週間に1回程度の投稿頻度になるかと思います。だらだら続いてはいくつもりなので、よろしくお願いします。
のんびりサバイバル その2
閲覧ありがとうございます。はくりおです。
前回のサバイバルの続きです。
まずは樫の原木で家の枠をつくりましょう。17×17の角が取れた感じです。一部は2階になります。
床張りと作業スペースの移転。
テクスチャ変更してるので分かりにくいですが、アカシアの木材と原木を壁にします。
ボーナスチェストに黒樫の苗もあったので、現状は4種類の木材が使えます。トウヒとジャングルの木以外ですね。
1階の壁張り終了。窓付けたら安全地帯。
ここまで出来たら、一旦家づくりは置いといて、マップ埋めをします。
近くに蜂の木がありました。蜜もそのうち集めておきたいです。
西側にはそれなりに大きめの氷山地帯を見つけました。
他はあまり代わり映えのしない感じでした。マップは上のようになります。
砂漠と海がメインなので、砂やコンクリートはそれなりに集められそうですね。もっともコンクリート系は面倒なので余り使う予定はないです。
南はマップ外に山岳があったので、エメラルド鉱石集めに出向くかも。
家の地下がスライムチャンクだったらしく、数匹スライムが湧いてました。余裕が出来たらスライムトラップとかにしても良さそうです。
次回は家の続きになりそうです。庭とかつくりたいですね。